CARS 3. LEO, JUEGO Y APRENDO

978-84-16931-03-3

Autor: AAVV

Editorial: CLIPER

Año Public.: 2047

Encuadernación: CARTONE

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Colección:

Núm.Col./Núm.Vol.: /

Núm.Edición: 1


Lee la historia de Cars 3, completa los juegos y diviértete aprendiendo.
¡Solo para lectores intrépidos!

Tras siete victorias en la Copa Pistón, Rayo McQueen se ha ganado la reputación de campeón del mundo. Sin embargo, su carrera da un giro inesperado cuando Jackson Storm y los corredores de nueva generación entran en escena. Por primera vez, se pregunta si debería abandonar la competición. Mientras entrena sin descanso con la ayuda de Cruz y Smokey, el número 95 descubrirá lo que las carreras realmente significan para él