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VIDEO JUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES

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9788412031140
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Autor: MORENO CANTANO ANTONIO CESAR VENEGAS RAMOS ALBERTO

Editorial: HEROES DE PAPEL

Año Public.: 2021

Encuadernación: RUSTICA

Novedades literarias Literatura juvenil Cómic y manga

Detalles

Descripción:

Colección:

Núm.Col./Núm.Vol.: /

Núm.Edición: 1


LOS VIDEOJUEGOS SON UNA EXPRESION DE LA VIDA Y DE LA CULTURA DE LA MODERNIDAD. RESPONDEN A UNA REALIDAD CONTEMPORANEA TIENEN COMO PLASMACION FINAL UN PRODUCTO CULTURAL INFLUENCIADO POR LOS CARACTERES QUE DETERMINAN NUESTRA REALIDAD PRESENTE. SI EL MUNDO ACTUAL ESTA ENVUELTO EN INTERMINABLES GUERRAS Y TODO GENERO DE VIOLENCIAS ESTOS FACTORES SE PLASMAN EN EL VIDEOJUEGO. EL VIDEOJUEGO DENTRO DEL CONFLICTO MODERNO NO SOLO HA SERVIDO COMO MANIFESTACION Y REPRESENTACION DE LO SUCEDIDO. CADA VEZ CON MAS FRECUENCIA SE ALOJA EN EL CORAZON MISMO DE LA GUERRA. Y EN NO POCAS OCASIONES SE HA CONVERTIDO EN UN RESORTE MAS DENTRO DE LAS POSIBLES DECISIONES MILITARES DE UN PAIS. ANTE ESTA SERIE DE HECHOS EL VIDEOJUEGO BELICO SE PRESENTA CADA VEZ CON MAS FUERZA COMO UN OBJETO DE ESTUDIO DE VITAL IMPORTANCIA PARA CONOCER LOS METODOS PROPAGANDISTICOS Y BELICOS DE LA GUERRA MODERNA. ESTE LIBRO A TRAVES DE UN ANALISIS GEOPOLITICO CULTURAL VISUAL Y LUDICO TRATA DE REFLEXIONAR SOBRE LAS MAN

Autor:
Año publicación: 2021
Audiencia: SIN CALIFICAR
Formato:
Editorial: HEROES DE PAPEL
ISBN: 978-84-120311-4-0

Colección:

Núm.Col./Núm.Vol.: /

Núm.Edición: 1


LOS VIDEOJUEGOS SON UNA EXPRESION DE LA VIDA Y DE LA CULTURA DE LA MODERNIDAD. RESPONDEN A UNA REALIDAD CONTEMPORANEA TIENEN COMO PLASMACION FINAL UN PRODUCTO CULTURAL INFLUENCIADO POR LOS CARACTERES QUE DETERMINAN NUESTRA REALIDAD PRESENTE. SI EL MUNDO ACTUAL ESTA ENVUELTO EN INTERMINABLES GUERRAS Y TODO GENERO DE VIOLENCIAS ESTOS FACTORES SE PLASMAN EN EL VIDEOJUEGO. EL VIDEOJUEGO DENTRO DEL CONFLICTO MODERNO NO SOLO HA SERVIDO COMO MANIFESTACION Y REPRESENTACION DE LO SUCEDIDO. CADA VEZ CON MAS FRECUENCIA SE ALOJA EN EL CORAZON MISMO DE LA GUERRA. Y EN NO POCAS OCASIONES SE HA CONVERTIDO EN UN RESORTE MAS DENTRO DE LAS POSIBLES DECISIONES MILITARES DE UN PAIS. ANTE ESTA SERIE DE HECHOS EL VIDEOJUEGO BELICO SE PRESENTA CADA VEZ CON MAS FUERZA COMO UN OBJETO DE ESTUDIO DE VITAL IMPORTANCIA PARA CONOCER LOS METODOS PROPAGANDISTICOS Y BELICOS DE LA GUERRA MODERNA. ESTE LIBRO A TRAVES DE UN ANALISIS GEOPOLITICO CULTURAL VISUAL Y LUDICO TRATA DE REFLEXIONAR SOBRE LAS MAN

Más Información
Nombre del producto VIDEO JUEGOS Y CONFLICTOS INTERNACIONALES
Autor MORENO CANTANO ANTONIO CESAR VENEGAS RAMOS ALBERTO
Ebook No
Libranda No
Cambio 7 días
Devolución 7 días
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