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Núm.Edición: 1
Imagínate que el mundo del diseño profesional es un juego: no puedes jugar si aún no estás en él. Por ello lo primero es introducirse en el mundo del grafismo. Este libro te mostrará los puntos vitales y los posibles obstáculos en todas las etapas de la labor de presentarse y presentar tus aptitudes a la industria del diseño. Lo que no te enseñaron en la escuela de diseño aspira a guiarte desde que terminas tu formación hasta que entras en un estudio y te quedas en él como diseñador valorado. Quiere ser una guía útil y un puente en tu primer año de carrera. Este título es una guía lúdica y de lectura absorbente sobre el diseño en el mundo real. Phil Cleaver revela las lecciones de toda una vida en la profesión y nos enseña a realizar un trabajo excelente en el estudio a colaborar con impresores dibujantes y otros profesionales a sacar partido de los recursos que nos brindan los ordenadores o a crear el mejor porfolio.